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无夜之国2新月的花嫁(分享无夜之国2新月的花嫁)

时间:2022-11-18 09:44:10
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【游戏介绍】

在这里,人类在有光照的时间活动,而邪妖魔物在黑暗侵染的时间里活动。于是乎,这里也就成了“无夜国度”。

教皇厅的圣骑士Alushe接到一项任务,将发小Liliana巫女献祭给“月之女王”。但在途中,Alushe遭遇袭击,不幸身亡。后来,在教皇厅的帮助下,Alushe以半妖的身份重生,前往废都夺回Liliana。

无夜之国2新月的花嫁(分享无夜之国2新月的花嫁)(图1)

【评测前言】

提到美少女游戏,很多玩家会想到光荣脱裤魔旗下的gust,其制作了工作室系列、《蓝色反射:幻舞少女之剑》、《天空的浪潮》等等。而同样由gust制作的《无夜之国》并未受到太好的评价,除了人设音乐外,游戏基本乏善可陈,在这样情况下诞生的《无夜之国2》品质如何让我们一起来看下。

前段时间发售的《蓝色反射:幻舞少女之剑》

工作室系列原画

【不出众的画质,养眼的美少女】

本作和一代一样也是从主机端移植而来,这次优化做得比前代好了不少,小编用I5 6500+8G内存的配置游戏,基本全程能保持60帧运行。和光荣其他大部分移植作品一样,游戏中的教程和其他按键提示依然都是用的手柄

提示,而且游戏中需要用到的按键比较多,想流畅体验的话小编建议准备一个手柄来游戏。

教程里用的是都是手柄按键提示

gust在美少女塑造方面还是得心应手的,妹子们要胸要腿有腿,服装造型十分养眼。但是游戏画面较前代而言没什么进步,整体依旧是二线厂商的水准,浪费了游戏精致的原画。人物招式保持了日系游戏的华丽效果,但是在部分场景技能特效太花导致画面显得混乱。

技能效果

【平庸的系统】

基本操作方面可以看做是无双的翻版,以普通攻击接蓄力攻击来衍生招式。但是游戏打击感依旧一般,打怪和打铁一样。游戏中可以携带一名同伴(游戏中同伴统称为lily)出战,每名同伴都有一个主动技能和一个被动技能,如卡米拉博士拥有范围晕眩的aoe技能以及恢复主角异常的被动。然而同伴只能自动战斗不能由玩家操作,通过设定简单的指令可以指挥同伴的行动以及攻击目标。和同伴一起攻击时可以累积左上角的紫色能量条以及花瓣槽。紫色能量槽可以发动双人追击,花瓣槽则可以发动lily爆发来打击选择范围内的敌人。这2个技能发动条件效果都有些雷同,而且双人连击触发过于频繁完全影响了基本招式的连贯性,小编认为完全可以把双人追击合并到lily爆发中来做。

类似无双的操作

双人追击

lily爆发

本作取消了前代的变身系统,仲魔系统依然保留。仲魔可以和同伴一样在战斗中自动战斗以及使用主动技能。关卡中的特殊地点也要靠仲魔的能力来解开,但整体而言都大同小异,只是不同的地点需要不同的仲魔而已,并不需要花费什么心思去解谜。前作的武器系统这次也并入到了仲魔中,部分仲魔的技能是变身成武器,从升级界面来看这代的武器大概有7种,种类不是很丰富操作方式也没太多区别。这次新增了进化系统,仲魔在等级够了之后就可以进化,仲魔外观以及数值都会提升,对于喜爱宠物收集的玩家来说这还是个不错的玩点。

仲魔升级界面

蜜蜂可以变成三叉戟

人物的装备以及技能升级系统都十分简单,基本都只是单纯的数值堆砌。

游戏除了关卡外活动区域只有据点旅馆,关卡中也没有有太多的互动要素。支线任务也就是去某某关卡和某某人打某某怪物这种页游套路,玩点主要集中在仲魔、人物的培养收集上与其说是rpg不如说是款无双类游戏。

技能升级界面

支线任务

【换装系统】

前作中只有固定场景主角们才会换换衣服,让广大绅士玩家大呼不过瘾。作为服装dlc大厂的光荣脱裤魔怎么会没有意识到这一点,本作在开放旅馆据点后就能在泳池进行换装,不过暂时除了dlc的服装外不知道关卡中是否有其他服装可以获得。


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