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移动电玩城游戏行业同质化严重的因素有哪儿些

时间:2020-07-06 15:07:53
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在过去的2年时间里,小编不止一次的听到有人感叹移动电玩城的时代过去了。也许我们从一些政策颁布、整改行动上看整个移动电玩城行业进入了冰冻期,但从很多大数据上,小编留意到,移动电玩城的整体基础还是打的比较牢固,尽管增速减缓,但是依旧不妨碍它占据游戏市场大头的位置。但从相关部门的种种行动来看,不得不说,移动电玩城还是存在着一些问题,好比说游戏同质化问题。那今天就这个问题,七星电玩游戏平台和大家一起探讨一下,导致移动电玩城同质化的因素都有哪儿些?


移动电玩城行业的高速发展,使得市场乱象丛生。由于前几年,移动电玩城以迅雷不及掩耳之势火爆后,这个行业就受到了不少互联网创业者的关注,紧跟着源源不断的资本涌入市场,入市的人们期盼以更少的运营成本换取大限度的回报率,因此在对开发移动电玩城的预算上,一减再减,从十几万减到几千甚至几百。但事实证明,节省开发成本很可能是自断财路,市场环境好的时候,使用同质产品可能觉察不出什么,一旦时间拉扯得久了,问题就出现了。


移动电玩城游戏行业同质化严重的因素有哪儿些(图1)


其次,市场监管不到位,导致移动电玩城产品同质化一触即发。移动电玩城盛行的那几年里,市场对于移动电玩城的监管限制几乎是没有的。这就相当于放开了移动电玩城的运营门槛,只要是个人,有这方面的想法就可以做。既然是这样,这些入市的创业者对移动电玩城的开发成本自然是越低越好,直接套用现有的运营模式就上(甚至不惜走上违法道路),根本不需要再花时间调细分市场,定制更具有创新意识的移动电玩城。


还有就是普遍移动电玩城游戏开发商不思进取,坐吃山空。游戏厂商每开发一款新的游戏,需要消耗的成本是很大的,好不容易开发出一套成熟的架构,如果不批量产出效益是无法填补开发成本的空缺的,因此,比起耗费精力去开发独具创新意识的移动电玩城游戏,游戏厂商更倾向于直接售卖现有成品,如此大批量的产出,移动电玩城同质化趋势加剧也是必然。


综上所述,在诸多因素的影响下,移动电玩城同质化加剧已成必然,移动电玩城行业如果想在未来还能保住游戏一哥的交椅,首先就要扫清当前市场上存在的种种弊端,以健康良好的事态发展,才能长久立于不败之地。


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